Dassault Systèmes permite a DS Automóviles transformar área de exhibición con Realidad Virtual Inmersiva  

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La Compañía 3DEXPERIENCE, líder mundial en diseño 3D, maquetas digitales tridimensionales y Soluciones de Administración del Ciclo de Vida del Producto (PLM, por sus siglas en inglés),anunció que la línea de Automóviles DS, marca Premium de Grupo PSA, actualmente utiliza la solución de experiencia por industria “Virtual Garage”, queda un soporte completoal lanzamiento de las nuevas camionetas SUV DS7 CROSSBACK, dado a conocer en el marco del evento internacional “Motor Show” edición87 en Ginebra, Suiza. De esta manera, los DS Automóviles transforman los exhibidores y dan un nuevo empuje a la experiencia de compra automotriz ofreciendo, a través de una “La Visión Virtual DS” la sensación de realidad virtual inmersiva para todos sus vehículos.

La mayoría de los consumidores visitan las agencias de automóviles solamente una vez o dos. La tecnología de realidad virtual puede ayudar a las marcas automotrices para hacer de estas visitas un  juego transformadorpara el consumidor y el vendedor. DS Automóviles estáapalancando aplicaciones virtuales y de realidad inmersivapara generar unamercadotecnia de alto impacto visual y una experiencia de venta para consumidores que los conecte emocionalmente a los vehículos yasí descubrir la DS 7 CROSSBACK,de manera virtual antes de su lanzamiento,pero también con todos los demás modelos de DS. Estos autos pueden adoptar un formato alternativo de exhibición el cual optimiza el espacio en las concesionarias y proyecta las ventas.

“Virtual Garage” es utilizado por DS Automóviles acordea cada experiencia a la que llama “Visión Virtual DS” debido a que hace un viaje inmersivodentro de las camionetasDS 7 CROSSBACK y en general en toda la colección. Con base en la plataforma 3DEXPERIENCE de DassaultSystèmes’, “Virtual Garage” entrega ventas automotricesy materiales de mercadotecniaen 3D, así como aplicaciones y eventos de activación que comunican emocionalmentea la marca o a los temas delproducto con sus consumidores objetivo.

Como ejemplo, los asistentes alpasado evento internacional Motor Show en Ginebra pudieron adentrarse virtualmente en la Plaza de la Concordia en París, donde pudieron observar en avanzada las SUV y su edición limitada DS 7 CROSSBACK. El modelo La Première junto a vehículos realesdurante el lanzamiento oficial. Ellos pudieron sentarse dentro de las SUV, caminar a su alrededor y explorar su interior y exteriorcomo en un punto de venta en un ambiente real, simplemente utilizando sobre su cabeza la herramienta HTC Vive.

DS Automóviles planea desplegar la “Visión Virtual de DS” ensu red de distribuidores y tiendas de la marca alrededor de Europa. Aquí, los consumidores pueden descubrir y configurar el carro de sus sueños DS de manera exclusiva con realidad virtual, escogiendo desde múltiples combinaciones para cada modelo tanto como sus vestiduras, color y equipamiento.

“La efectiva venta y mercadotecnia de vehículos ayudan a completar el círculo que primero comenzó con la conceptualización y diseño”, señaló Oliver Sappin, Vicepresidente de las Soluciones para la Industria de Transporte y Movilidad de DassaultSystèmes. “La plataforma 3DEXPERIENCE permite a la marcas automotrices diferenciarse ellas mismas y reinventar su experiencia eneventos y exhibiciones a través deinculcar el juego mercadológico (“gamificación”), la realidad virtual, la interacción y el descubrimiento, así como pruebas de consumo y preferencias en tiempo real. Dentro de los procesos de descubrimiento y  compra de los usuarios finales, incluso antes de que el vehículo esté disponiblefísicamente”.

 

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